Juillet 2017 - 2018
FPS
Game Economy Designer

Modern Combat Versus est un FPS compétitif sur Mobile et PC.
Combattez quatre contre quatre face a des Agents surentraînés plus fous les uns que les autres !
Il faudra alors remplir les objectifs en équipe afin de gagner et monter dans le classement !
De nombreux agents avec différents gameplays vous attendent reprenant les mécaniques des anciens Modern Combat.
Role dans la production
Mon rôle dans la production est de designer les nouveaux systèmes et de les lier intimement au gameplay.
J'ai l'occasion également d'assister quant à la planification du calendrier de live-ops. Je suis en charge des valeurs aussi bien pour les récompenses que les objectifs des événements spéciaux.
Je me dois également de faire le balancing en fonction des analyses que l'on peut me fournir grâce aux Data Analysts et Scientists.
Lors de notre dernière update, mon rôle fut de transformer nos systèmes présents à l'update 4.(Très similaires a Clash Royale, 4 coffres avec une durée d'attente pour améliorer des personnages) Nous avons pris l'approche de Brawl Stars et avons adapté nos systèmes en conséquence.
Nous nous sommes assurés que tout ce que peux recevoir le joueur est utile dans sa journée de jeu. Contrairement a l'update précédente ou le ressentiment de progression s'estompait après 2 semaines de jeu.
Nous avons voulu mettre un appui sur l'UX du joueur pour permettre d'améliorer notre engagement.

